Jul 21 2010

Cada vez más recursos en www.soloprofes.com

InnoveisionSuelo decir durante las sesiones de formación al manejo de pizarras digitales interactivas que interesa más aprovechar recursos ya disponibles en la red que desarrollar presentaciones o contenidos nuevos.

Una de las fuentes que presento es el portal Solo Profes ya que ofrece cada vez más recursos…

Esta excelente iniciativa de Studyplan, importador de la pizarra digital interactiva eBeam en España, y después copiada en otros paises, ofrece a día de hoy numerosos recursos adaptados al curriculum español.

Entre todos los centros educativos españoles que han participado en este proyecto en junio del 2009 y en febrero del 2009, se han generado numerosas unidades didácticas que se van colocando desde Studyplan. En Aragón, ocho centros se han apuntado y en Soria, uno.

Se pueden buscar unidades por asignaturas, por nivel y por programa. Para usarios de pizarras eBeam, descargarlas en formato “.ESB“, eBeam Scrapbook. Sólo hace falta registrarse… y es gratuito.

Os animo a entrar y a comprobarlo.

Web Soloprofes.com


Jul 19 2010

SMART Technologies y la editorial UK Scholastic desarrollan conjuntamente una aplicación multitáctil para SMART Table

SMART TableSMART Technologies y la editorial UK Scholastic anuncian un acuerdo para desarrollar conjuntamente una aplicación multitáctil para SMART Table, el centro de aprendizaje interactivo para educación infantil y primaria de SMART. Basada en la innovadora línea de sowtware multitoque de “Story Stage”, esta iniciativa supone la primera vez que una editorial de educación global creará una aplicación para la SMART Table.

Además, Scholastic UK está creando a su vez un conjunto de actividades multitáctiles para el software SMART Notebook™, diseñadas para su uso también con en el sistema de doble toque de las pizarras interactivas SMART Board™. Estas actividades multitáctiles complementarán los títulos de la Story Stage disponibles en la actualidad en la compañía Scholastic UK.

En julio de 2010, la aplicación Story Stage para la mesa táctil interactiva SMART Table estará disponible para los usuarios de SMART desde el sitio web de SMART Exchange™.

Cabe destacar que Scholastic Inc. es la mayor editorial del mundo y más grande distribuidora de libros para niños. En los últimos años, la compañía ha estado desarrollando software educativo y recursos de aprendizaje interactivos. En el año 2007 presentó 100 lecciones interactivas de aprendizaje para la pizarra SMART Board, una colección de actividades basadas en el software SMART Notebook y desarrolladas también para la pizarra interactiva SMART Board. Más tarde, esta empresa de publicaciones desarrolló Story Stage, el primer recurso educativo multitoque diseñado específicamente para las escuelas primarias. Dicho software supone un recurso fácil de utilizar destinado a facilitar y colaborar en el proceso de alfabetización.

El Story Stage de la editorial Scholastic UK incluye actualmente seis conocidos cuentos infantiles entre los que se encuentran “Jack y las habichuelas mágicas”, “Caperucita Roja” o “Los tres cabritillos y el ogro”.

Más información sobre la SMART TABLE: aquí


Jul 06 2010

Premio para el blog “Internet como recurso educativo”

Tag:Tag , , , admin @ 8:50

PremioEl blog “Internet como recurso educativo” ha recibido un premio a nivel europeo (http://www.espacioeuropa.eu/) por su trabajo de divulgación en entorno educativo. Su autor es Francisco José Ruiz Rey, miembro del Grupo DIM.

¡Enhorabuena!

 Blog: http://internetrecursoeducativo.blogia.com/


Jun 23 2010

eBeam: galería de recursos en francés

Tag:Tag , , , admin @ 9:49

Drapeau françaisUn distribuidor eBeam francés, ICM, ha preparado una galería de recursos para eBeam. ICM ha traducido los nombres de los archivos y sobre todo ha añadido nuevos recursos.

ICM comparte gratuitamente estos archivos para un uso educativo !

Galería de recursos eBeam: aquí

Vía: Speechi


Jun 18 2010

2Simple: oferta pack de 14 programas

2create a storyOs comunicamos una oferta especial para un pack ”2Simple”. Este pack incluye una copia en CD-ROM monopuesto de los programas 2Create a Story, 2Animate, Music Toolkit (6 programas) e Infant Video Toolkit (6 programas): ¡14 programas a un precio excepcional!

Este pack permite aprovechar todas las posibilidades de vuestras pizarras interactivas digitales con vuestros alumnos de primer ciclo de primaria e infantil.

Los programas son:

  • 2Create A Story: Crea vuestras propias historias para publicarlas en papel o formato flash. 5-10 años. Lengua propia o extranjera.
  • 2Animate: Crea vuestras propias animaciones con dibujos, imágenes o tu camara web. 8-12 años. Ciencias, Conocimiento del Medio, Plástica.
  • Music Toolkit: Incluye 6 programas para explorar sonidos, ritmos, notas…..3-12 años. Música.
  • Infant Video Toolkit: El programa más completo de 2Simple. 3-12 años. Puede utilizarse en todas las areas de Infantil y Primaria.  Incluye 6 programas.

Especificaciones técnicas:

  • Sistema Operativo: Windows 95/98/98E/ME/NT4/2003/XP
  • Procesador: Pentium 100 MHZ
  • Memoria RAM: 64 MB RAM
  • Disco duro: 45 MB + 75 MB para videos
  • Pantalla: 800X600
  • Tarjeta de Sonido
  • Lector de CD-ROM (para instalación)

Precio: 172€ (IVA y 10 euros de portes no incluidos).

Más información aquí.


Jun 10 2010

Tiki Wiki, gestión documental de código libre

tiki wikiHoy en día los medios disponibles de las empresas y centros educativos a la hora de facilitar la documentación de su trabajo facilitan la eficacia de esta tarea.

En este sentido ya no es una excusa para documentar adecuadamente el no disponer de un gestor documental que nos ayude en esta labor. Una opción interesante es Tiki Wiki, completa opción de gestión documental de código libre que podemos utilizar en la pyme de forma sencilla.

Es una solución basada en PHP, Apache y MySQL así que como habréis visto en el vídeo no tendréis ningún problema para instalarlo tanto en vuestro servidor web como en vuestro alojamiento para vuestra web corporativa, dependiendo del usos que pretendáis darle o de la infraestructura de vuestro centro. Además disponemos de una Demo donde podemos probar de primera mano las capacidades de esta herramienta y lo que puede aportar a nuestro colegio.

Este gestor está pensado no sólo para la organización interna de nuestro centro, labor que cumplen la mayoría de las herramientas de creación de Wikis que tenemos a nuestra disposición, sino que también nos ofrece algunas alternativas interesantes para la intranet o incluso complementar la web corporativa de nuestra empresa.

Vamos a ver alguna de sus funcionalidades:

* Wikis con editor tipo WYSIWYG, (What You See Is What You Get) es decir, lo que estamos viendo es lo que tendremos en pantalla al finalizar. Además nos ofrece un completo historial de versiones, páginas estructuradas, o posibilidad de incluir comentarios, archivos adjuntos y gráficos o la posibilidad de incorporar extensiones que aumenten su funcionalidad.

* Blogs interesante a la hora de desarrollar una intranet corporativa y centralizar las novedades introducidas en el Wiki puesto que nos facilita la tarea de mantenernos informados de las novedades a través de la posibilidad de suscripción a RSS, múltiples autores, etc. Sin duda un buen complemento a nivel interno para nuestro Wiki.

* Foros que podemos implementar ligados a determinados proyectos. Si los utilizamos bien sin duda nos permitirán discutir el desarrollo de un proyecto de forma activa y asíncrona sin necesidad de tener que intercambiar correos constantemente para determinadas cuestiones organizativas.

* Calendarios y eventos una funcionalidad que sin duda nos será de gran utilidad a nivel organizativo. Permite múltiples calendarios, ya sean asociados a un proyecto, de usuarios, etc. Incorporan la posibilidad de notificación de los eventos, actualización automática con la información del Wiki, etc.

* Galerías de archivos o imágenes que nos ayudará a organizar los archivos adjuntos que subimos a nuestro Wiki, ya sean documentos de texto, PDF o imágenes. Podemos administrar las galerías estableciendo distintos permisos que limiten la funcionalidad para determinadas cuestiones como pueden ser su descarga o su creación.

* Gestión de usuarios que nos permite aplicar distintas políticas de seguridad en función a distintos perfiles. Es un sistema muy flexible que nos permite determinar el grado de seguridad que queremos aplicar a determinados elementos de nuestra documentación.

Gestión documentalTodas estas características hacen de Tiki Wiki una gran opción para organizar documentalmente el centro. Ahora lo que queda por delante es la cuestión más peliaguda puesto que no basta con tener la herramienta que nos ayude, sino que el éxito a la hora de tener bien organizada la documentación depende en gran medida de lo metódicos que seamos a la hora de introducir los archivos en los wikis y mantenerlos actualizados.

Más adelante, hablaremos de otra opción: Microsoft SharePoint

Vía: Tecnología Pyme

Más Información | Tiki Wiki


Jun 07 2010

GIMP, una aplicación completa para la creación y edición de imágenes.

Fotos un poco retocadaRecuperamos otro artículo publicado en Entretizas, sitio web del CPR de Graus (Huesca) sobre GIMP, una completa aplicación para la creación y edición de imágenes.

La popularización de las tecnologías digitales de la imagen conllevó a que las aplicaciones apuntadas hacia este sector proliferaran en los últimos años, surgiendo nuevos softs, obligando a los tradicionales a actualizarse y mejorar sus prestaciones versión tras versión. Uno de las aplicaciones que surgió en esta “ola de aplicaciones de diseño” es el GIMP (Iniciales de GNU Image Manipulation Program).

Este programa con el transcurso del tiempo y las versiones fue ganando adepto por las prestaciones ofrecidas y por el plus de ser un programa de distribución libre y gratuita. Desarrollado en un principio para el sistema operativo Linux, hoy en día se encuentran versiones para los otros dos sistemas operativos más populares: Mac OS y Windows. Además de encontrarse versiones en diferentes idiomas (entre ellas español, ingles, alemán, francés e inclusive catalán, gallego y euskera).

GIMP soporta la mayoría de los formatos de archivo de imágenes y su funcionamiento no difiere del de la mayoría de los demás programas, es decir trabaja por capas, lo que le da al usuario una cierta independencia en la manipulación de los archivos. Posee una amplia gama de herramientas de selección, de modificación y manipulación de imagen y texto como también una gran gama de filtros que podemos aplicar a nuestro trabajo obteniendo resultados de calidad PRO en nuestros trabajos. También el GIMP brinda la posibilidad de trabajar con imágenes vectoriales, ya sea cargándolas o generándolas y de realizar animaciones.

También el GIMP permite la creación de guiones, siendo posible de esta forma escribir secuencias en el GIMP y producir imágenes no interactivas para páginas web a través de la escritura de guiones CGI.

Más información: aquí

Web de descarga: aquí

Artículo de Ulpiano Perez en Entretizas: aquí


Jun 05 2010

SMART Exchange ™ mejora…

SMART Exchange
El nuevo SMART Exchange ™ ofrece a la comunidad de profesores y usuarios de SMART un fácil acceso a los contenidos.
SMART Technologies presenta la nueva versión mejorada de su comunidad on-line para profesores, SMART Exchange.
En exchange.smarttech.com encontrará foros para la comunidad y redes de apoyo al profesorado. Se organizan los contenidos por países para mejorar su acceso y los maestros pueden agregar rápida y fácilmente el contenido digital que deseen en una variedad de formatos.
El nuevo diseño está probado y avalado por educadores de varios países e incluye características y mejoras de navegación, así como un diseño personalizado de búsquedas no sólo por títulos, sino también por contenido, de modo que los educadores pueden encontrar y evaluar rápidamente el material pertinente. Los educadores de todo Recursos Museo Pedagógico de Aragónel mundo disponen de un fácil acceso a recursos de alta calidad y a una comunidad activa de voluntarios. En los últimos meses, SMART ha incrementado, de 25.000 a más de 30.000 el volumen de los recursos educativos disponibles en SMART Exchange, gracias a las contribuciones de la comunidad global de educadores. Los maestros pueden añadir material temático en el área de contenido y a través de un botón pueden recomendar y añadir sus recursos favoritos.
SMART Exchange está disponible para las comunidades de profesores de Inglaterra, Escocia, Gales, Irlanda, Alemania, Francia, Italia, España, Suiza, Austria, Bélgica, Marruecos, Argelia, Túnez, Australia, Nueva Zelanda, Reino Unido, Estados Unidos y Canadá. Continuamente se actualizan los contenidos y se añaden nuevos recursos.
“Los maestros necesitan recursos digitales de alta calidad para usan en entornos digitales de aprendizaje”, dice Nancy Knowlton, Consejera Delegada de SMART. “SMART Exchange proporciona un acceso rápido a
una gran cantidad de recursos que involucran a los estudiantes y ayuda a los profesores a maximizar fácilmente el uso de productos tecnológicos en la clase.”
Características

  • Búsqueda rápida: Función de búsqueda eficiente para encontrar rápidamente los contenidos educativos pertinentes.
  • Vista previa: Detalles del contenido y vista previa antes de la descarga.
    Soporte internacional: recursos específicos para España y 18 países más.
    Lecciones curriculares y actividades estándar de numerosas materias.
  • Búsqueda avanzada: permite un búsqueda avanzada por asignatura, ciclo, tipo, número de descargas y recomendaciones de los profesores.
  • Lecciones y actividades de SMART Notebook: ejercicios listos para usar con el software SMART Notebook para pizarras interactivas SMART Board, creados por profesores expertos y personal de SMART.
  • Grupos de preguntas para SMART Response: material listo para usar con el sistema de votación SMART Response, creado por profesores experimentados.
  • Intercambio de recursos: simple intercambio de recursos en SMART Exchange con el resto de los miembros de la comunidad.
  • Libre acceso: fácil acceso totalmente gratuito a una gran cantidad de recursos de alta calidad y a una activa comunidad de miembros voluntarios.
  • Integración con SMART: todos los archivos disponibles pueden ser abiertos con el software SMART Notebook.
  • Foros de discusión: una comunidad profesional de usuarios intercambia sus ideas y sus logros con el resto de los participantes.

 Web: http://exchange.smarttech.com/index.html

 

 


Jun 02 2010

SMART presenta un CD multimedia y tutoriales on-line

Pizarra SMART BoardSMART presenta un nuevo CD multimedia y tutoriales on-line para ayudar a los nuevos usuarios de la pizarra digital interactiva SMART Board™.

SMART Technologies presenta el Welcome Pack o paquete de bienvenida para todos los usuarios de la pizarra digital interactiva SMART Board, que consiste en un CD interactivo con información útil y tutoriales para ayudar a la instalación y uso de la pizarra digital interactiva SMART Board.

El Welcome Pack empezará a distribuirse con todas las pizarras SMART Board en septiembre pero ya está disponible on-line en la dirección http://www.welcomepacksmart.es/

Está estructurado en secciones:

  • la Pizarra Digital Interactiva SMART Board, sección de iniciación que incluye animaciones en flash de ayuda a la instalación de la Pizarra Digital Interactiva; Tutoriales en formato video de iniciación a la utilización del software de colaboración SMART Notebook™;
  • Una biblioteca de recursos pedagógicos segmentados por ciclo, grado y materia.
  • Soporte Técnico: animaciones en flash donde se explica cómo detectar y solucionar asuntos técnicos de la pizarra SMART Board.
  • Información sobre SMART Exchange, el centro de recursos para profesores.
  • Productos SMART: catálogo completo de productos hardware y software de SMART para el aula, con sus especificaciones y características.

Web: http://www.welcomepacksmart.es/


Jun 02 2010

Tribuna de opinión de Gaspar Ferrer, Director del Centro Aragonés de Tecnologías para la Educación.

Gaspar FerrerTribuna de opinión de Gaspar Ferrer en la Revista Tecnología y Educación. Gaspar Ferrer es Director del Centro Aragonés de Tecnologías para la Educación (Catedu) del Departamento de Educación, Cultura y Deporte del Gobierno de Aragón.

¿Contenidos educativos en soporte digital? o ¿soñamos el futuro…?

En los nuevos entornos, el profesor tendrá una importancia extrema: deberá velar por las interacciones personales y grupales, mucho más que en la exposición magistral. Esto supondrá la ruptura de estructuras físicas y organizativas.

Los contenidos educativos no son un problema nuevo como consecuencia de la Escuela 2.0. Hace veinte años que se viene trabajando en la producción de los mismos, con diferentes tendencias y suertes. En este tiempo hemos visto evolucionar las tecnologías, y con ellas, las posibilidades de creación de los contenidos asociados a su uso en las aulas y en la educación no formal.

«Actualmente, ya disponemos de completos editores con los que crear nuestro propio contenido dinámico y acompañarlo de baterías de recursos propios o ajenos». Hemos estado asistiendo a la creación de recursos en los que ha primado el contenido casi cerrado. Las secuencias de las actividades estaban establecidas a priori y las características de las tareas eran siempre las mismas: elección múltiple, asociación, rellenar huecos, etc.

Libro de texto (Museo Pedagógico de Aragón)Actualmente, ya disponemos de completos editores con los que crear nuestro propio contenido dinámico y acompañarlo de baterías de recursos propios o ajenos. Prácticamente podemos fabricar nuestros libros de texto. Y para hacer posible esta potencial personalización de los recursos, disponemos de una gran colección de los mismos en AGREGA; que precisamente se llama así, por la posibilidad que ofrece de agregar elementos a nuestro gusto.

El siguiente elemento imprescindible en este camino son los organizadores de todos esos contenidos, como EVEA (Entornos Virtuales de Enseñanza Aprendizaje), LMS (Learning Managemant System) o simplemente Plataformas. Su finalidad es la de organizar, asignar recursos a nuestros alumnos/as, por grupos o individualmente, para hacer un seguimiento de sus tareas y progresos. El siguiente paso es crear los medios que nos permitan ofrecer a nuestros alumnos entornos de trabajo en los que se puedan desenvolver como ya lo hacen con la tecnología. Para que su implicación sea mayor, tenemos que empezar a pensar más en proyectos interdisciplinares. Colaborando entre ellos y con retos más parecidos a los que la realidad nos presenta cada día. Y, además, que el resultado de ese esfuerzo sea la publicación de un artículo en Wikipedia, en la revista del aula, el Blog de la materia, su propio portfolio (queda mucho por decir en esto)…

En el fondo, estos siguen siendo los mismos restos pedagógicos de hace años, pero en distinto medio. Para alcanzarlos tenemos que cambiar nuestro papel de profesor que explica y examina, por el del organizador y dinamizador de los trabajos de producción de sus propios contenidos. Y eso nos lo permiten las dinámicas de trabajo en el aula que conocemos, y no practicamos, y algunos de estos servicios; pero podremos ir algo más allá. Ojalá la Red nos permita pronto poder llegar a casa y seguir usando el mismo espacio virtual que usábamos en clase, con los documentos dónde los dejamos hace un rato. Tanto si son del tipo que hasta ahora conocemos como contenidos digitales (que no hay que desechar), como si son en proyectos o juegos con simuladores, en los que entrenar nuestra habilidad en alguna tarea.

Pero aún se puede ser más ambicioso. La inteligencia artificial nos va a permitir que el grupo clase, con el profesor incluido, crezca y evolucione en cualquier materia; porque tendrá en cuenta las respuestas que hayamos ido dando al sistema. El entorno de trabajo aprenderá con nosotros, nos conocerá cada vez mejor y cuando necesitemos un refuerzo, nos devolverá a la parte que no tenemos bien asimilada.Cuaderno (Museo Pedagógico de Aragón)

En este momento puede alguien pensar que hemos dejado sin sentido la figura del docente. Nada más lejos de la realidad. Aquí es donde de verdad el profesor tendrá una importancia extrema; porque tendrá que interactuar, más aún, con sus alumnos como personas individuales, con sus necesidades concretas en cada proyecto y velar por las interacciones personales y grupales, mucho más que en la exposición magistral. Entiendo perfectamente que eso supone romper muchas estructuras físicas y organizativas en los centros, pero tenemos ejemplos que nos demuestran que los resultados son buenos. Y sabemos que los caminos hay que empezar a andarlos para poder llegar a las metas. ¿Nos vemos allí en unos años?

www.catedu.es

Artículo en formato pdf aquí


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