may 20 2011

eBeam: uso de vídeos, por Ignacio Tebas

Queridos lectores,

Cada vez más funcionan los vídeos tutoriales y los medios audiovisuales lejos de quedar obsoletos siguen evolucionando. Creo que una de las razones de que esto funcione es la posibilidad que tiene el aprendiz para parar, retroceder y repetir las partes que considere dudosas en la explicación, haciendo que cada individuo siga su propio ritmo vital de aprendizaje.

Vídeos con la PDI eBeam

Por todo ello me he decidido a explicarles una función que tiene la pizarra digital interactiva eBeam Education Suite. Han cambiado el nombre al software y personalmente pienso que ha sido un acierto, seguro que otras pizarras tienen una opción parecida de grabación de vídeo, en cuyo caso creo que este artículo le proporcionará ideas y datos de configuración aunque no sean los mismos menús.

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jul 07 2010

Primer día de clase, por Nacho Tebas.

Muy buenas queridos lectores,

Hoy quiero comentaros algunas ideas para esos primeros días de pizarra digital en el aula. La primera vez que llevas una pizarra digital al aula da igual el tipo de alumnos que tengamos, la sorpresa y las ganas de saber cómo funciona hacen que no podamos programar contenidos concretos de la asignatura o si acaso hay que prepararlos de una forma muy participativa.

Debemos tener un poquito de paciencia y comprensión con nuestros alumnos, ya que van a preguntar y van a querer probar, para adelantarnos a esto veo muy conveniente el preparar alguna actividad en la que todos puedan salir y experimentar con la nueva herramienta introducida y así se empiecen a familiarizar con ella.

Debido a que podemos tener problemas en el primer montaje en el aula es conveniente montarla antes de la clase y probarla, si esto no es posible una solución es preparar un pequeño cuestionario o una ficha con datos que luego recogeremos para tener el resto del año, un cuestionario de evaluación inicial del tema que vayamos a tratar también nos puede servir.

Mientras ellos lo rellenan podemos sacarles fotos a ellos que utilizaremos luego en la actividad (cuidado con las fotos pues la ley es estricta en esta parte y podemos tener problemas http://www.xarxatic.com/uso-de-imagenes-de-alumnos-en-la-escuela-2-0/. De todas maneras no es una actividad que vayamos a publicar sino que la haremos única y exclusivamente en clase donde ellos ya están Primer día de clasepresentes.)

Otra solución por el miedo legal que he suscitado es: encontrar una foto de la clase completa o de las fichas del colegio las cuales solemos tener a principio de curso. Cuando la pizarra ya está montada sacamos nuestra foto al programa (en la eBeam arrastrando desde donde este la foto al eBeam Scrapbook o añadiendo la carpeta a la galería donde tenemos las fotos y arrastrando desde allí).

Empleamos nuestra foto como ejemplo y proponemos que cada alumno haga lo mismo, cambiando el tamaño del rotulador y el color. Si los alumnos no se conocen todos entre ellos o simplemente no les conocemos nosotros, esta es la mejor manera que he encontrado de empezar ya que a la vez de probar la pizarra nos iremos conociendo.

 

Primer día de clase 2Como lo de las fotos puede resultar engorroso por diversos motivos ya comentados, os dejo otras ideas de posibles actividades con el mismo objetivo la participación del máximo número de estudiantes y la sencillez en el primer contacto de manejo de la pizarra.

Un crucigrama o una sopa de letras son dos actividades que cumplen perfectamente los objetivos de un primer contacto para realizarlas sencillamente podemos emplear el software recomendado por mi compañero de blog (Gabriel del Molino) http://webardora.net/descarga_cas.htm .

Por último os propongo otra actividad de lógica avanzada (es decir con un nivel mínimo de segundo ciclo de secundaria o bachiller no lo he probado en cursos inferiores porque le veo demasiada dificultad. 

Consiste en lo siguiente:

Primer día de clase 3

 

 

 

 

 

 

 

 

Espero que les haya gustado estas pequeñas aportaciones y que el año que viene compartamos más ideas, que pasen un excelente verano.

Ignacio Tebas

Nacho TebasArtículo escrito por Ignacio Tebas, Licenciado en Físicas y profesor del IES Pirámides de Huesca (Aragón), Ignacio se dedica a la docencia desde hace más de 4 años, aunque ha trabajado antes en Estados Unidos y en España en distintos centros y asignaturas. También ha trabajado en ciencia en Alemania y en animación en diferentes sitios. Es una apasionado de la educación y de las nuevas tecnologías aplicadas a la educación.

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may 14 2010

Diplomas para motivar los alumnos, por Ignacio Tebas

Category: Generaladmin @ 16:45

Diploma máxima notaQueridos lectores,

Después de esos pequeños aportes a la explotación didáctica del Google Earth, me he decidido a escribir sobre lo que es para mí y para muchos otros educadores, una tarea pendiente y uno de los mayores “agujeros negros” que tiene el sistema Educativo: la motivación de los alumnos mejor dotados, los alumnos que sobresalen del resto de la clase.

Estos alumnos efectivamente necesitan de motivaciones y de tiempo especial en nuestros trabajos, la tendencia actual suele ser dedicarle mucho tiempo a los alumnos con más necesidades y dificultades para llegar a las competencias básicas. Sin embargo, no potenciamos a los que cumplen sobradamente los objetivos de su etapa educativa rápidamente.

Eso sí, hay una excepción clara en una materia: el Deporte. Habrá que pensar por que en el Deporte si está admitido e incluso es un elemento básico para el aprendizaje y progreso de nuestros alumnos:  la competición y la recompensa a los “mejores” , entonces ¿por qué está mal visto o no lo hacemos en otras áreas, como matemáticas, sociales, naturales, música , etc.…? La competencia y la recompensa bien llevada, es decir controlando que los valores positivos que esta tiene, no se conviertan en negativos (actitudes despectivas, discriminación, competición sin colaboración, son los principales riesgos).

Estando atentos a esos problemas que puedan surgir de la competencia y la recompensa a nuestros alumnos excepcionales estas dos estrategias  nos deben servir para motivar a todos nuestros alumnos incluyendo especialmente a los “mejores” en cualquier área.

Diploma companer@ ejemplarLo que propongo, esta vez lo llevo haciendo desde hace dos años y sinceramente, con muy poco tiempo consigo que se sientan orgullosos, que compitan positivamente y que obtengan una recompensa que les llena de orgullo para mejorar.

Les entrego dos diplomas en cada tema: uno a la mejor nota, otro al mejor compañero y alumno. Yo lo hago uno por curso así si tengo varios cursos, consigo crear la curiosidad entre ellos de quien lo ha ganado, incluso me planteo premiar a todo el grupo si el alumno sobresaliente está en ese grupo, en un futuro lo probaré, mi objetivo con esa prueba es que se integren más en el grupo y estén orgullosos de ellos sus compañeros, ya que desgraciadamente estos alumnos sobresalientes, muchas veces están discriminados o incluso se hacen los tontos para pasar desapercibidos.

La creación del diploma lo suelo hacer con Publisher un programa de la suite Microsoft office que es especifico para la creación de revistas, posters, trípticos, tarjetas, etc…  Tiene un apartado propio de diplomas y su manejo es muy sencillo. También se puede hacer con algún programa de diseño grafico, Photoshop,  Gimp  o el Corel Draw este último tiene una ampliación de sus plantillas con diplomas y si quisiéramos hacer algo profesional probablemente estas (Publisher y programas de diseño grafico) serian las mejores opciones.

De todas maneras existen soluciones de todo tipo, en la página de Microsoft tenemos varios modelos con extensión.doc que podremos usar tanto en Word como en writter, fácilmente los modificaremos a nuestro antojo.

Incluso poniendo en google diplomas y yendo a imágenes podemos sacar una imagen y modificarla con el Paint o el Gimp, o cualquier otro programa de dibujo.

http://www.secomohacer.com/escolar/diplomas/index.htm

http://images.google.com.mx/images?hl=es&q=diplomas&btnG=B%C3%BAsqueda+en+Google&sa=N&tab=wi

En realidad la parte importante  para un mejor diploma es la impresión. Deberíamos imprimirlo en un papel con más gramaje que un folio normal y a color (120g/m2 mínimo o más), eso sí que nos dará el toque especial que buscamos y firmarlo nosotros mismos para darle un sentido oficial. Ya que estamos en el blog de “la pizarra digital” las firmas (alumno y profesor) se pueden hacer en directo y permitir que ellos elijan la foto que quieran entre varias.

Eso depende del tiempo que empleemos para la entrega, normalmente, va bien al final de una clase. Os animo a que lo probéis y observéis los resultados, si tuvierais alguna duda en cómo hacerlo no dudéis en contactar conmigo. Es poco, pero es algo más y creo que ayudará a esos alumnos que normalmente tenemos desatendidos; me incluyo pues sigo creyendo que estos alumnos se merecen mucho más de nuestro tiempo (de nuestro sistema educativo).

Además creo que debemos atenderlos dentro de su propia aula con sus compañeros de edad, ya que así conseguiremos enriquecer sus relaciones personales y servirán de estimulo para sus compañeros. Además son o deberían ser nuestras “estrellas” y motores del futuro en la mayoría de los campos de esta sociedad. Si los desatendemos y su llegan a emplear todas esas virtudes con un mal sentido, tendremos que pensar que serian mucho más destructivos también para este mundo que una persona con capacidades estándar.

Por estas cosas y por muchas más, me gustaría encontrar cada vez más caminos y más tiempo para ellos. Cuando dediquemos parte de  nuestro tiempo a estos alumnos en seguida nos daremos cuenta de la cantidad de frutos recogidos, lo gratificante que es trabajar con ellos y lo incasables que son una vez motivados.

Un sincero abrazo,

Ignacio Tebas

Nacho TebasArtículo escrito por Ignacio Tebas, Licenciado en Físicas y profesor del IES Pirámides de Huesca (Aragón), Ignacio se dedica a la docencia desde hace más de 4 años, aunque ha trabajado antes en Estados Unidos y en España en distintos centros y asignaturas. También ha trabajado en ciencia en Alemania y en animación en diferentes sitios. Es una apasionado de la educación y de las nuevas tecnologías aplicadas a la educación.

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abr 30 2010

Creación de edificios en 3D, por Ignacio Tebas

BasílicaVamos a seguir con Google Earth y demás. Ahora pasamos a la parte de creación de los edificios 3D; la cual es genial especialmente en asignaturas de tecnología y dibujo. Crear edificios en 3D nos servirá de gran ayuda fundamentalmente para mejorar la visión en 3D de nuestros alumnos; la cual aunque resulte sorprendente es muy deficiente en estos tiempos (¿quizás siempre lo ha sido?).

Para crear estos edificios se emplea un programa gratuito (también existe su versión profesional de pago pero no es necesaria para nuestra actividad) de Google llamado Google Sketchup. Hacer casas o edificios sencillos (son paralelepípedos) es muy fácil. Incluso se pueden hacer sin dicho programa, simplemente con un sencillo plugin del navegador, podéis probar aquí para iniciar a nuestros alumnos en una primera sesión. De momento, de esta manera solo está permitido para ciertas ciudades del mundo: http://sketchup.google.com/3dwarehouse/buildingmaker.

Los pasos son muy sencillos:

1.- Selecciona una ciudad de cualquier parte del mundo (70 disponibles).

2.- Crea un edificio utilizando las fotos que te proporciona Google.

3.-  Guarda el edificio para que lo examinen. (Para esto, nos hará falta tener una cuenta de Gmail)

4.- Visualiza tu edificio en 3D en Google Earth.

Dibujo sencillo NachoSi quisiéramos hacer edificios más complejos o de nuestra ciudad, o incluso cualquier otro tipo de objeto necesitaremos el Google Sketchup. Aunque su manejo es sencillo, nos llevará bastantes sesiones con nuestros alumnos para que adquieran las competencias necesarias.

Aquí tenéis la página de su guía de usuario. Por supuesto hay más páginas donde tendréis tutoriales específicos para la creación de edificios, para subir nuestra creaciones a Google Earth, tenéis explicaciones aquí. El manejo de Google Sketch Up es fácil pero lleva su tiempo, el crear un proyecto de nuestra ciudad en 3D, puede ser de gran motivación para nuestros alumnos puesto que es su vecindario, (quizás como complemento en el trimestre de dibujo técnico en el aula de tecnología).

Si lo probáis estoy seguro que os sorprenderéis como trabajaran no solo en clase sino en casa pues es como un juego y engancha. Además de ello, Google hace un concurso normalmente anual de “modela tu ciudad en 3D”, con algunos premios. Las presentaciones llegan a principios de año (así que este año he llegado tarde yo en mi comentario, perdonar para el siguiente, os lo recordaré).

Aquí dejo las preguntas frecuentes de este concurso. También os dejo un vídeo de iniciación a Google Sketchup en inglés: es toda una serie muy didáctica. Aunque no sepas nada de inglés, estoy seguro que lo vas a entender tú y tus alumnos. Quizás se podría trabajar como un proyecto multidisciplinar con inglés, el trabajo multidisciplinar lo iré desarrollando en otras entradas pues está claro que es la mejor manera de que nuestros alumnos adquieran las competencias y aprendan de una manera significativa.

Como habréis podido deducir, el objetivo de estas entradas no es llegar a profundizar en los conceptos o manejo de un programa en concreto, sino comentar ideas para que si las desarrollamos, podamos hacer más motivantes nuestras actividades en el aula, contextualizar problemas de matemáticas y física en entornos concretos del mundo, o incluso crear modelos en 3D para plástica y tecnología.

Todo ello ha sido el objetivo de esta entrada y espero que os haya gustado. Estoy seguro que se pueden aplicar a más asignaturas estas ideas, os agradeceré vuestros comentarios al respecto y si necesitáis ayuda no dudéis en contar conmigo, haré lo que esté en mi mano.

Subir en Panoramio nuestras fotos a Google Earth, crear capas nuestras  o viajes virtuales pueden ser otros temas a desarrollar en próximas entradas, en este sentido el que nuestros alumnos ayuden a colaborar y publiquen cosas propias a nivel mundial, les dará un impulso mayor a su motivación.

Para la siguiente entrada, cambiaré de programa e intentaré que nuestros alumnos más aventajados de clase, los cuales necesitan de nuestra ayuda para que no pierdan la motivación, obtengan una pequeña recompensa adicional. Además servirá para cualquier asignatura.

Artículos anteriores de Ignacio Tebas sobre uso de Google Earth en las aulas:

Ideas para usar Google Earth

Edificios en 3D con Google Earth

Capas en Google Earth Nacho Tebas

Nacho TebasArtículo escrito por Ignacio Tebas, Licenciado en Físicas y profesor del IES Pirámides de Huesca (Aragón), Ignacio se dedica a la docencia desde hace más de 4 años, aunque ha trabajado antes en Estados Unidos y en España en distintos centros y asignaturas. También ha trabajado en ciencia en Alemania y en animación en diferentes sitios. Es una apasionado de la educación y de las nuevas tecnologías aplicadas a la educación.

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abr 12 2010

Edificios en 3D con Google Earth, Por Ignacio Tebas

Catedrales en 3DAdemás de todas las infinitas y preciosas capas disponibles para Google Earth, hoy comentaré una capa que viene por defecto con la aplicación: EDIFICIOS en 3D. Como es de costumbre con las herramientas de Google, está en pleno desarrollo y además de emplearla, veremos cómo podemos crear con nuestros alumnos los edificios y convertir nuestra ciudad en una ciudad en 3D como por ejemplo podemos ver en este vídeo de Valencia.

Es  espectacular y si, podemos crearlo nosotros sin “demasiada dificultad” pero con bastante paciencia. Como podéis ver, esta capa hace que los edificios (que hayan sido creados) se visualicen en 3D. Su uso es evidente en asignaturas de arte e historia. Aquí tenéis un viaje creado por las catedrales más emblemáticas del mundo ; no os olvidéis marcar la capa de edificios 3D.

Os dejo aquí un link donde se explica cómo crear esos viajes de una manera sencilla. 

Torre Eiffel en 3DPero echándole un poquito de imaginación y empleando las herramientas de medición podemos emplearla fácilmente en matemáticas y física. Por ejemplo, en Física podemos buscar varios edificios y trasladar al sitio, problemas de caídas desde un piso concreto, desde encima de la Torre Eiffel, o desde encima de alguna pirámide ya sea en Las Vegas o en Egipto. Rápidamente veremos qué problemas de presiones atmosféricas y fuerzas también se pueden contextualizar en estos sitios. A mi modo de ver, no habría que dar todos los datos sino guiar al alumno para que con la ayuda de las herramientas de medición busque los datos necesarios para resolver el problema, de esta manera los problemas resultan más atractivos y realistas. A la vez, al no dar los datos si no tener que buscarlos ellos mismos resultan con una conexión más directa a la práctica sin tener que desplazarnos al laboratorio.

En este sitio pronto tendréis una unidad didáctica de Física con problemas contextualizados de cinemática en www.soloprofes.com

Podemos emplear también estos edificios en 3D para calcular superficies de fachadas y así en matemáticas, practicar superficies, volúmenes de una manera más realista. Como ejemplo podríamos poner un problema en el que haya que calcular los litros de limpiador de cristales que debemos comprar para limpiar la pirámide de cristal tintado negro de Las Vegas si es necesario 1 L por cada 10 metros cuadrados de cristal. También podríamos crear problemas de aire acondicionado de restauración de bóvedas, etc. Con un poco de imaginación, es sencillo trasladar problemas a la realidad vista desde Google Earth. Llevarlo a la práctica permite comprobar que la motivación para resolverlos no tiene comparación con un problema estándar (crear viajes virtuales con Google Earth).

Artículos anteriores de Ignacio Tebas sobre uso de Google Earth en las aulas:

Ideas para usar Google Earth

Capas en Google Earth

Nacho TebasArtículo escrito por Ignacio Tebas, Licenciado en Físicas y profesor del IES Pirámides de Huesca (Aragón). Ignacio se dedica a la docencia desde hace más de 4 años, aunque ha trabajado antes en Estados Unidos y en España en distintos centros y asignaturas. También ha trabajado en ciencia en Alemania y en animación en diferentes sitios. Es una apasionado de la educación y de las nuevas tecnologías aplicadas a la educación.

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